đ§ QuĂȘtes secondaires
Les quĂȘtes secondaires deviennent plus simples Ă lire en jeu grĂące Ă deux amĂ©liorations trĂšs concrĂštes : une aide de repĂ©rage pour les tĂȘtes cachĂ©es et un meilleur aperçu des tĂȘtes associĂ©es Ă chaque PNJ.
RepĂ©rage de la tĂȘte la plus proche
Lors d’une recherche de tĂȘte cachĂ©e, une indication s’affiche dĂ©sormais dans l’action bar pour vous orienter vers la tĂȘte la plus proche.
L’affichage suit ce principe :

affichage Ă plus de 20 blocs
La flĂšche s’adapte Ă votre orientation pour vous indiquer la bonne direction.
| FlĂšche | Direction |
|---|---|
![]() |
devant |
![]() |
devant Ă droite |
![]() |
droite |
![]() |
derriĂšre Ă droite |
![]() |
derriĂšre |
![]() |
derriĂšre Ă gauche |
![]() |
gauche |
![]() |
devant Ă gauche |
Quand vous ĂȘtes tout prĂšs
Lorsque vous arrivez Ă moins de 20 blocs de la tĂȘte la plus proche, l’affichage devient plus direct et vous indique simplement que vous ĂȘtes presque dessus.

affichage Ă moins de 20 blocs
Les tĂȘtes Ă cĂŽtĂ© des PNJ sont Ă valider
Autre amĂ©lioration bienvenue : chaque PNJ affiche la tĂȘte liĂ©e Ă sa quĂȘte secondaire Ă cĂŽtĂ© de lui.
Cela permet de voir immédiatement :
- Ă quoi ressemble la tĂȘte recherchĂ©e
- quel visuel retenir pendant l’exploration
- quel PNJ correspond Ă quelle recherche
- le fonctionnement de recherche
Pourquoi c’est plus agrĂ©able
Cette amĂ©lioration ne rend pas la recherche automatique, mais elle Ă©vite beaucoup d’hĂ©sitations inutiles.
On garde le cĂŽtĂ© exploration des quĂȘtes secondaires, tout en rendant la lecture plus claire pour les joueurs qui dĂ©couvrent encore les diffĂ©rentes tĂȘtes.







